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游戏开发中的人工智能_360百科 《游戏开发中的人工智能》是2006年东南大学出版社出版的图书,作者是David M.Bourg 、GlennSeemann。《游戏开发中的人工智能》是一本由David M. Bourg编写的书籍,旨在介绍如何将人工智能技术应用于游戏开发中。David M. Bourg是一位经验丰富的软件... 详情>>内容简介 - 作者简介baike.so.com